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ねじれたアルファベット1

sweep_alphabet01 PC

投稿日:2016-08-05 | 最終更新日:2022-08-23

ねじれたアルファベットをモデリングしてみました。
最終的には3Dプリンターで出力して、キーホルダーにでもしてみたいのですが、今回はどんな感じになるかお試しです。

出来上がりはこんな感じになりました。

スイープを使ってねじりました。
手順は次の通り。

正面にスケッチでアルファベット(今回はA)を配置して、適当にフォントとサイズを割り当てました。

中の三角形が邪魔だったので、右クリックして「スケッチテキストの解体」をして、中の三角形だけ消しました。
いったんスケッチを終了して、右側面図に移り、アルファベットの中央辺りに垂直な直線を描いてスイープしました。「輪郭とパス」の輪郭にアルファベットを、パスに直線を選択します。
「オプション」の「表示方向/ねじれタイプ」から「パスに沿ってねじる」を選択して、「ねじれ角度」をとりあえず120°にしてみました。
あとは、最初に削除したAの中の三角形を書いて「押出しカット」。深さは穴が開かない程度の深さにして出来上がり。
ねじりが少ない感じがしたので、360°ねじってみたのがこちら。
実際に作るには、Aの足のラインが細くて折れそうなので、もうちょっとずんぐりした形がいいかもしれません。次回要検討です。
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